遗迹名称生成器
遗迹的名称有一个共同难点:好名字的标准是模糊的,但不合格的名字一眼就能看出来。
筛选标准
- 写得下:林城在标签和表格里都放得下。
- 分得开:林城和霜城不会因为太像而被混用。
- 查得到:搜林城时,第一页没有同名主体。
可以直接用的生成器
下面是遗迹名称,先选气质和数量,点按钮当场拼一批:
试出来的样本
拿这个工具试了几次,出来的是林城、霜城、岳峰谷这类组合。
样本里林城和霜城的差别很典型:一个靠字义,一个靠音节。
定稿前要查的几件事
把林城和霜城分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
搜林城的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
字数与节奏
把候选放进一句话里念,比如'林城在左边',接得上就是好名字。
把林城和霜城连着念,注意中间是否需要停顿,需要停顿就说明字与字之间没有咬合。
先说清楚难点
名称的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
名称的评价标准有两层:合不合用,和像不像。
定稿前的四项检查
- 把林城念一遍,能一次读对
- 把林城和霜城放在一起,能立刻分清
- 长度适合最常见的展示位
- 搜过林城,没有明显撞名
换个方向试试也行:“奇幻游戏名” 里是按同一场景归拢的工具,首页 上还有跨场景的入口。
问答
一次能出多少个名称
数量可调。数量多不等于质量高,小批量多试几轮更有效。
定一个名称要多久
快的话半小时。慢的原因一般是既想要特别又想要好念,林城和霜城这两类刚好代表两种取向。
名称会重复吗
同一批里不会出现两个一样的,每次点都是现拼。但林城这种组合换一批就不一定还出现。